让游戏玩家证明:KGeN如何重新定义用户获取(11) / BTC123 | 区块链信息行情第一站

让游戏玩家证明:KGeN如何重新定义用户获取(11)

03-25 , 08:58 分享新闻

预言机在密钥奖励池中的权重基于三个变量计算:质押到预言机的密钥数量、协议的基本奖励和预言机的性能。性能仅在KGeN过渡到第二阶段时相关,具体计算方法尚未确定。基本奖励基于排放量,是整体网络健康状况的指标。尽管具体细节尚未确认,但目标是随着网络价值的增长,所有预言机的基本奖励都会增加。

预言机网络结合了节点和委托权益证明(DPoS)框架的各个方面,以去中心化PoG引擎。在完全中心化的框架下,KGeN的中心化数据中心代表了数据损坏或删除的单点故障。此外,核心利益相关者(即玩家和发行商)持有一些信任假设,即这些PoG评分未被操纵。

在这种情况下,去中心化的好处对用户来说是相当主观的。在某些圈子里,可能很难找到一个玩家会积极抱怨他们的Xbox Gamerscore或Steam账户的中心化性质。同样,发行商主要关注的是可扩展的UA,而不是去中心化。

然而,这忽略了代币模型可以帮助实现的潜在网络效应和一致的激励。通过为利益相关者提供从KGeN增长中受益的途径,您可以创建支持该项目的品牌倡导者。假设KGeN的增长飞轮转化为积极的代币价格行动,更多的利益相关者将被吸引到生态系统中,从而进一步加速网络效应。

5.竞争格局

KGeN 并非唯一一家怀揣这一雄心的公司。正如我们之前讨论的,发行被许多人视为当前游戏行业面临的最大挑战之一。无论是以盈利方式扩大用户获取(UA)活动,还是通过提升玩家流动性来优化核心参与度指标,多个业内参与者正在以不同程度的成功应对这些问题。

接下来,我们将重点分析在 Web2 和 Web3 市场运营的一些企业,对其商业模式进行对比,挖掘潜在机遇,并强调一些关键考量因素。

5.1广告技术之王:过去与现在

在 Web2 市场,有两个典型案例与 KGeN 当前的商业模式存在诸多协同效应,同时也揭示了未来增长的关键机遇。第一个是 Facebook,其核心竞争力在于对用户画像和行为分析的深度挖掘。第二个是 Applovin,这是一家深耕广告技术的企业,横跨移动广告生态,凭借其强大的 AI 赋能工具,在移动用户获取(UA)领域抢占了可观的市场份额。

Facebook:

在尝试了多种广告形式后,Facebook 在网页游戏时代的尾声及移动端崛起的过程中找到了自己的立足点。

King(《Candy Crush Saga》)、Playtika(《Solotomania》)和 Zynga(《Farmville》)等公司在 Facebook 网页端成功打造游戏后,开始寻求突破自然流量的增长方式。这些游戏公司对 Facebook 广告的投入达到了前所未有的水平,以至于在 2011 年上半年,Zynga 贡献了 Facebook 12% 的收入。

2013 至 2016 年间,Facebook 逐步将重心转向移动广告,并在 2014 年占据了近 30% 的移动广告市场份额,而两年前这一数据仍为 0%,一跃成为仅次于 Google 的行业第二。