在 Igloo Inc. 的领导下,Pudgy Penguins 成为前所未有的品牌:一个在现实世界中运作的加密品牌。内茨建立了六种收入来源:数字体验、实体产品、许可交易、内容创作、影视开发和游戏。这些企鹅不再只是头像,而是更大故事中的角色。
实体产品的策略起初看似疯狂。加密货币爱好者会买卡通企鹅毛绒玩具?但内茨的目标不是加密货币爱好者,而是沃尔玛的父母们。
每个毛绒玩具附带一个二维码,引导买家进入「Pudgy World」,这是一个数字空间,用户可获得加密钱包并领取 NFT 可穿戴装备。
Pudgy World 是一款免费的 3D 浏览器游戏,玩家可以定制企鹅头像,使用他们的 NFT 和实体玩具探索虚拟世界,无缝整合 Web3 所有权与易于上手的游戏。父母以为他们为孩子买了一个毛绒玩具,但实际上他们不知不觉地进入了 Web3。
这一策略的成功出乎所有人预料。Pudgy Penguins 玩具现摆在沃尔玛、Target、Chuck E. Cheese、亚马逊和 Walgreens 的货架上。已售出超过 150 万个玩具,一年内收入超过 1000 万美元。
当其他 NFT 项目崩溃或拼命转型时,Pudgy Penguins 悄然成为一个无需依赖加密货币就能生存的加密品牌。

2024 年 12 月 13 日,内茨向加密生态系统中数百万用户钱包空投了价值 15 亿美元的 PENGU 代币。这是 Solana 历史上最大的空投。他选择 Solana 是因为其较低的交易费用和更高的吞吐量,以最大化可访问性。
25.9% 的代币分配给 Pudgy Penguin 社区,24.12% 分配给其他社区和新人加入,其余部分在团队成员(有锁定期)、流动性提供和公司储备之间分配。

此次发行在加密社区引发激烈争论。一些人赞扬广泛的分配民主化了项目的成功。其他人批评将代币分发给数百万个钱包,而不是集中奖励给长期持有者。
内茨为这一策略辩护:「我不是想发行一个 20 亿美元的代币然后永远止步于此。我要追逐的是真正的巨头。我要追逐的是狗狗币。」 他认为,PENGU 要达到像狗狗币这样的成熟模因币的规模,需要一个能够引起主流受众共鸣的发行故事。
自推出以来,PENGU 的走势验证了内茨的一些大胆预测。PENGU 首次亮相时市值约为 23 亿美元,随后经历了大型代币发行的典型波动,先是大幅下跌,最终找到支撑位。该代币在关键价格水平之间盘整了数月,为随后的大幅反弹奠定了基础。
