Launchcoin 自此经历了快速增长,截至 2025 年 5 月 29 日,已发行超过 27,495 枚代币,总交易量达 34 亿美元。虽然样本规模仍然较小,但交易费作为创作者直接收入的潜力巨大,这使得创始人能够在不稀释股权的情况下为开发提供资金。在巅峰时期,Believe 的每日交易费超过 700 万美元,其中 50% 归创作者所有。相比之下,Virtuals 的每日交易费在巅峰时期为 35 万美元。
然而,如今 ICM 仍然以投机为主,发行的代币大多类似于 memecoin。鉴于此类平台的无许可性质,仅在 Believe 上就发行了超 2.7 万种代币,导致市场饱和,稀释了流动性,并分散了投资者对合法初创企业的注意力。其他问题包括狙击机器人,凸显了可能损害合法初创企业成功的技术挑战。
总体而言,ICM 运动与 ICO 投资时代有很多相似之处。它秉承着同样的理念,即让每个人都能获得资金,但为创始人提供了更大的可及性。
