
除了在社媒花式营销与硬核技术吸引关注,最开始让用户和开发者对 Sonic 感兴趣的,是足够有诚意的“奖励机制”。
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FeeM 模型:生态手续费反哺开发者
FeeM(Fee Monetization)灵感来源于 Web2 的收入分成模式,类似 YouTube 如何让内容创作者从流量中获利。在 Sonic 上,开发者通过部署应用吸引用户和交易量。如果用户在参与 FeeM 的应用上交易,最高 90% 的交易费收益直接分配给开发者,剩余金额将作为小费分配给验证者;如果用户在未参与 FeeM 的应用上交易,50% 的交易费直接销毁,剩余金额作为小费分配给生态金库和验证者。

图:FeeM 分成规则,数据来源 Sonic 官方技术文档
这种模式与传统区块链的“抽成”逻辑截然不同,它将网络收益与开发者的努力直接挂钩,以此激励开发者打造高流量的优质应用。开发者有了回报,自然愿意投入更多精力优化项目,用户的体验随之提升,网络的活跃度也水涨船高。通过这种方式,Sonic 构建了简单却有效的生态闭环增长的通路。
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空投积分奖励:Passive Points、Activity Points、Gems
如果说 FeeM 模型是 Sonic 对开发者的诚意,那么积分奖励机制则是对用户和社区的直接回馈。Sonic 设计了一套多层次的奖励体系——Passive Points(被动积分)、Activity Points(活跃积分)和 App Points (Gems),总计约 2 亿枚 S 代币将通过空投分发,贯穿多个赛季。
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Passive Points(被动积分):用户只需在 Web3 钱包(如 Rabby 或 MetaMask)中持有活动所划定的白名单资产(见下表),就能坐享积分收益。不过中心化交易所的资产(如 WETH、scUSD)并不算在内。
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Activity Points(活跃积分):通过在 Sonic 生态应用中使用白名单资产提供流动性或参与活动,用户能获得比被动积分高 2 倍的奖励。
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Gems(宝石):Sonic Labs 根据生态上应用的表现(如交易量或用户数),为项目发放 Gems 积分,Gems 可兑换 S 代币。同时获得 Gems 份额的应用可以自行将积分分配给自家用户。
要获得 S 代币空投资格,必须持有或使用下表所列的白名单资产,并根据不同资产获得不同的积分乘数。

图:白名单资产,数据来源 Sonic 官方技术文档
WETH、scUSD、scETH、scBTC、aUSDC、bUSDC.e-20、LBTC、SolvBTC 和 SolvBTC.BBN 仅获得活动积分,不获得被动积分。部分白名单资产在 Sonic 启动后的前 3 个月内获得乘数加成,以鼓励其使用并为 Sonic 吸引更多流动性。之后官方可能会选择延长或减少提升。
