“尽管工业应用(例如西门子与英伟达在数字孪生领域的合作)仍在持续发展,但真正的活力已转向Roblox、堡垒之夜和永生世界这类平台。在这里,是由用户社群而非企业主导着体验的塑造。这些平台并不兜售逃避现实的解决方案,而是赋能人们进行创造、建立连接并展开协作。”
Polkadot区块链项目方代表Sethi援引行业数据指出:游戏平台Roblox在2024年日活跃用户突破8000万大关,今年更创下400万同时在线人数峰值,持续领跑元宇宙用户粘性指标。
Epic Games旗下现象级游戏《堡垒之夜》保持强劲增长势头——据最新运营数据显示,其单场活动用户触达量稳定突破千万量级,持续巩固元宇宙社交娱乐头部平台地位。
Polkadot区块链分析师Sethi深度解构《堡垒之夜》生态赋能模式——通过与奢侈品牌Balenciaga、现象级影视IP《星球大战》等开展虚实联动的品牌战略,该平台成功构建日均百万级用户留存的商业闭环,印证元宇宙IP运营的持续价值创造力。
黑夜中的希冀专家称,扎克伯格对元宇宙的豪赌已演变成一场彻底的灾难。2024年,Meta旗下负责开发元宇宙产品的部门Reality Labs报告了177亿美元的创纪录运营亏损。
Meta官方财报显示,Reality Labs过去六年累计亏损逼近700亿美元。尽管扎克伯格的元宇宙蓝图已化为泡影,但该生态体系内仍有若干项目展现逆势生长态势。
区块链数据分析机构DappRadar发布《2024年度游戏产业报告》,重点推介本年度最具行业影响力的两大元宇宙项目:数字身份协议Mocaverse与链游平台Pixels,二者通过差异化生态构建策略实现用户规模与商业价值的双重突破。

来源:DappRadar
由Animoca Brands打造的Mocaverse项目推出了MOCA代币及名为Moca ID的链上去中心化身份标识,短时间内吸引了179万用户注册,并成功与160个Web3应用程序实现集成。
该报告指出,该项目已获得2000万美元融资,用于扩展其生态系统,并推出了旨在"促进游戏、音乐和教育领域互操作性"的Realm Network。
Pixels于2022年首次推出。去年,这款基于浏览器的农场主题多人在线游戏"获得了巨大的关注",其日活跃用户数量突破一百万大关。
Pixels项目已从Polygon迁移至Ronin Network,并将其名为"农场土地NFT"的资产整合到Mavis Marketplace中。
DappRadar还提到了Yuga Labs旗下Otherside元宇宙、The Sandbox以及Decentraland的一些重要进展。其中,Decentraland推出了新版桌面客户端,据称该版本"提升了运行性能并优化了视觉效果"。
